¡Bienvenidos al curso de **Programación Orientada a Objetos (POO) desde Cero**! En este curso, aprenderemos a estructurar y desarrollar software utilizando los principios fundamentales de la POO. Este enfoque es uno de los pilares en el desarrollo moderno de software, y te ayudará a organizar el código de manera eficiente, reutilizable y escalable.
### **Contenido del Curso**
1. **Introducción a la Programación Orientada a Objetos (POO)**
- ¿Qué es la POO?
- Diferencias entre la programación estructurada y la POO
- Ventajas y casos de uso de la POO en la industria
- Lenguajes de programación orientados a objetos (Java, Python, C#, etc.)
2. **Conceptos Básicos de POO**
- **Clases y Objetos**
- ¿Qué es una clase?
- ¿Qué es un objeto?
- Relación entre clase y objeto
- Ejemplos prácticos de creación de clases y objetos
- **Atributos y Métodos**
- Definición y uso de atributos (propiedades)
- Métodos: funciones que operan sobre objetos
- Ejemplos de uso y cómo invocar métodos
3. **Encapsulamiento**
- ¿Qué es el encapsulamiento?
- Beneficios de ocultar la implementación interna de un objeto
- Modificadores de acceso: `public`, `private`, `protected`
- Métodos “getters” y “setters” para acceder a los atributos
- Ejemplos prácticos de encapsulación en código
4. **Herencia**
- Concepto de herencia: reutilización de código entre clases
- Clases base (superclases) y clases derivadas (subclases)
- Uso de la palabra clave `extends` o equivalente en otros lenguajes
- Sobreescritura de métodos (`override`)
- Ejemplos de herencia en programación y casos de uso
5. **Polimorfismo**
- ¿Qué es el polimorfismo?
- Polimorfismo en tiempo de compilación (sobrecarga de métodos)
- Polimorfismo en tiempo de ejecución (sobreescritura de métodos)
- Ejemplos de polimorfismo en la POO
- Aplicaciones y beneficios del polimorfismo
6. **Abstracción**
- ¿Qué es la abstracción?
- Clases abstractas y métodos abstractos
- Uso de interfaces en lenguajes como Java o C#
- Diferencias entre una clase abstracta y una interfaz
- Implementación de la abstracción en ejemplos prácticos
7. **Relaciones entre Clases**
- **Asociación**: relación entre objetos sin dependencia fuerte
- **Agregación**: objetos independientes pero relacionados
- **Composición**: objetos que forman parte de otro objeto
- Ejemplos de cómo modelar relaciones entre clases
- Diagramas UML para visualizar relaciones
8. **Constructores y Destructores**
- ¿Qué es un constructor?
- Tipos de constructores: por defecto y parametrizados
- Inicialización de objetos mediante constructores
- Destructores (en lenguajes como C++) y recolección de basura (garbage collection)
- Ejemplos prácticos de constructores y destructores
9. **Manejo de Excepciones en POO**
- ¿Qué es una excepción y por qué se producen?
- Captura y manejo de excepciones: `try`, `catch`, `finally`
- Excepciones personalizadas: creación y uso
- Ejemplos de manejo de errores en POO
10. **Métodos y Atributos Estáticos**
- Definición y uso de métodos y atributos estáticos
- Diferencia entre métodos estáticos y de instancia
- Casos de uso de métodos estáticos
- Ejemplos prácticos de código con métodos y atributos estáticos
11. **Programación Orientada a Objetos Avanzada**
- **Interfaces gráficas (GUI)** utilizando POO
- **Patrones de diseño**: introducción a los patrones más comunes (Singleton, Factory, Observer, etc.)
- Ejemplos de patrones de diseño en POO
- Casos de estudio de aplicaciones de la vida real usando POO
12. **Pruebas y Depuración en POO**
- **Pruebas unitarias**: cómo probar clases y métodos
- Librerías de pruebas en lenguajes como JUnit (Java) o PyTest (Python)
- Técnicas de depuración para encontrar y corregir errores
- Mejores prácticas para asegurar la calidad del código
13. **Optimización y Buenas Prácticas en POO**
- Principios SOLID: Single Responsibility, Open/Closed, Liskov Substitution, Interface Segregation, Dependency Inversion
- Buenas prácticas en el diseño de clases y objetos
- Optimización del rendimiento en programas orientados a objetos
- Refactorización de código para mejorar la mantenibilidad
14. **Proyecto Final: Desarrollo de una Aplicación Completa**
- Diseño y desarrollo de una aplicación usando los principios de POO
- Análisis y modelado de clases y relaciones
- Implementación de clases, herencia, polimorfismo, encapsulación y abstracción
- Presentación y revisión del proyecto final
### **Objetivo del Curso**
Al finalizar este curso, serás capaz de:
- Comprender y aplicar los principios fundamentales de la POO.
- Crear aplicaciones bien estructuradas utilizando clases, objetos, herencia y polimorfismo.
- Diseñar software modular y escalable siguiendo buenas prácticas de POO.
- Desarrollar proyectos reales utilizando el enfoque de POO en distintos lenguajes de programación.
Este curso te proporcionará una base sólida para trabajar en cualquier entorno de desarrollo moderno, utilizando la Programación Orientada a Objetos como herramienta clave para construir software de calidad.
¡Estoy emocionado de acompañarte en este viaje hacia el dominio de la POO!
¡Gran noticia! Al inscribirte en nuestro curso de **POO (Programación Orientada a Objetos) desde cero **, no solo adquirirás una base sólida para programar, sino que también recibirás un **BONUS exclusivo** que potenciará tu formación en el mundo del desarrollo de software.
### ¿Qué incluye el BONUS?
1. **10 Ebooks descargables** enfocados en distintas áreas del desarrollo de software, ideales para complementar tus estudios y profundizar en temas clave.
2. **Acceso a 5 cursos completos** de desarrollo de software a tu elección. Disponemos de una lista con más de **60 cursos** especializados, cubriendo una amplia gama de tecnologías y lenguajes. Los cursos están en formato de **videos completos**, para que puedas aprender a tu propio ritmo sobre los temas que más te interesen.
Para obtener el listado completo de los cursos disponibles y seleccionar los que más te gusten, simplemente envíanos un mensaje por **WhatsApp** y te lo enviaremos de inmediato.
¡Es el momento perfecto para dar un gran salto en tu formación en programación y desarrollo de software!
Válido para este producto y todos los de la categoría: Cursos Virtuales.
Combina esta promoción con otros productos de la misma categoría.